- play_arrow 概要
- play_arrow デバイス
- play_arrow デバイス管理
- play_arrow 記録システム
- play_arrow デバイス検出プロファイル
- play_arrow デバイスのモデリング
- 迅速な導入の概要
- ACXシリーズおよびSRXシリーズデバイスでの自動インストールとJunos Spaceネットワーク管理プラットフォームを使用したゼロタッチ展開
- モデルデバイスの概要
- 接続プロファイルの作成
- モデル化されたインスタンスの作成
- Junos Spaceネットワーク管理プラットフォームでのモデル化またはクローン作成デバイスのアクティブ化
- コンフィグレットのダウンロード
- コンフィグレットデータの表示とコピー
- コンフィグレットを使用したデバイスのアクティブ化
- モデル化されたインスタンスの表示
- 既存のモデル化されたインスタンスへのデバイスの追加
- モデル化されたデバイスのステータスの表示
- モデル化されたインスタンスの削除
- 接続プロファイルの表示
- 接続プロファイルのクローン作成
- 接続プロファイルの変更
- 接続プロファイルの削除
- play_arrow Junos Spaceでのデバイス認証
- play_arrow デバイスインベントリの表示
- play_arrow デバイス インベントリのエクスポート
- play_arrow ジュニパーネットワークスのデバイスの設定
- デバイスの設定変更
- デバイス構成の確認と展開
- Junos Spaceネットワーク管理プラットフォームでサポートされるJunos OSリリース
- コンフィギュレーションガイドの概要
- コンフィギュレーションガイドを使用して作成したコンフィグレーションの保存
- 設定ガイドを使用して作成した設定をプレビューする
- 設定ガイドを使用して作成した設定の展開
- 共有オブジェクトの表示と割り当て
- デバイスへの CLI コンフィグレットの適用
- 実地棚卸要素への CLI コンフィグレットの適用
- 物理インターフェイスへの CLI コンフィグレットの適用
- 論理インターフェイスへの CLI コンフィグレットの適用
- デバイスでのスクリプトの実行
- 実地棚卸コンポーネントに対するスクリプトの実行
- 論理インターフェイスでのスクリプトの実行
- 物理インターフェイスでのスクリプトの実行
- play_arrow デバイスアダプタ
- play_arrow デバイス構成管理
- play_arrow ジュニパーネットワークス以外のデバイスの追加と管理
- play_arrow デバイスへのアクセス
- play_arrow 論理システム(LSYS)
- play_arrow テナントシステム(TSYS)
- play_arrow デバイス パーティション
- play_arrow カスタムラベル
- play_arrow デバイスでのテンプレート、イメージの展開、スクリプトの実行、ステージングされたイメージの検証
- play_arrow デバイスの監視
- play_arrow デバイスメンテナンス
-
- play_arrow デバイス テンプレート
- play_arrow 概要
- play_arrow テンプレート定義
- play_arrow デバイス テンプレートを使用したデバイスの設定
- play_arrow クイックテンプレートを使用したデバイスの設定
- play_arrow デバイス テンプレートの管理
-
- play_arrow CLI コンフィグレット
- play_arrow 概要
- play_arrow CLI コンフィグレット
- play_arrow 構成ビュー
- play_arrow XPath と正規表現
- play_arrow 構成フィルター
-
- play_arrow 画像とスクリプト
- play_arrow 概要
- play_arrow デバイス イメージの管理
- play_arrow スクリプトの管理
- スクリプトの概要
- スクリプトの昇格の概要
- Junos Spaceへのスクリプトのインポート
- スクリプトの詳細の表示
- スクリプトの変更
- スクリプトタイプの変更
- スクリプトバージョンの比較
- デバイスへのスクリプトのステージング
- デバイス上のスクリプトのチェックサムの検証
- 検証結果の表示
- デバイスでのスクリプトの有効化
- デバイスでのスクリプトの実行
- JUISEを使用してローカルのデバイス上でスクリプトを実行する
- 実行結果の表示
- .tar形式でのスクリプトのエクスポート
- スクリプトのデバイス関連付けの表示
- スクリプトをお気に入りとしてマークおよびマーク解除する
- デバイスでのスクリプトの無効化
- デバイスからのスクリプトの削除
- スクリプトの削除
- スクリプト注釈
- スクリプトの例
- play_arrow 運用の管理
- play_arrow スクリプトバンドルの管理
-
- play_arrow レポート
- play_arrow レポートの概要
- play_arrow レポート定義
- play_arrow レポート
-
- play_arrow ネットワークの監視
- play_arrow 概要
- play_arrow ノードの管理
- play_arrow ノードとアセットの検索
- play_arrow 停止の管理
- play_arrow ネットワーク監視ダッシュボードの使用
- play_arrow イベントの管理と設定
- play_arrow アラームの管理と設定
- play_arrow 通知の管理と構成
- play_arrow レポートとチャートの管理
- play_arrow ネットワーク監視トポロジー
- play_arrow ネットワーク監視管理
-
- play_arrow 設定ファイル
- play_arrow 概要
- play_arrow 構成ファイルの管理
-
- play_arrow ジョブ
- play_arrow 概要
- play_arrow ジョブの管理
-
- play_arrow ロールベースのアクセス制御
- play_arrow 概要
- play_arrow 役割
- play_arrow ユーザー アカウント
- play_arrow ユーザーグループ
- play_arrow ドメイン
- play_arrow リモート プロファイル
- play_arrow APIアクセスプロファイル
- play_arrow ユーザーセッション
-
- play_arrow 監査ログ
- play_arrow 概要
- play_arrow 監査ログの管理
-
このページで
ディザスター リカバリーの概要
Junos Space クラスターを使用すると、ネットワーク管理ソリューションの高可用性と拡張性を維持できます。ただし、クラスタ内のすべてのノードは同じサブネット内にある必要があるため、通常は同じデータセンターまたは同じキャンパス内に導入されます。ただし、クラスタ上の元の Junos Space インストール済み環境を、地理的に異なる場所にある別のクラスタにミラーリングすることで、その場所で障害発生時にクラスタを簡単に復旧できます。したがって、地震などの災害でJunos Spaceのメインサイトに障害が発生した場合、もう一方のサイトが引き継がれる可能性があります。したがって、災害時リカバリー設定の物理インストールは、通常、アクティブ・サイトまたはメイン・サイト (つまり、ローカル・サイト) とスタンバイまたはバックアップ・サイト (つまり、リモート・サイト) の 2 つの地理的に分離されたクラスターのセットです。
基本的な接続要件と前提条件が満たされた場合(「災害復旧を構成するための前提条件」および「災害復旧を構成するための接続要件」を参照)、アクティブなサイトのクラスタからのデータがほぼリアルタイムでスタンバイ サイトのクラスタに複製されます。
図 1 に、災害復旧ソリューションを示します。
障害回復を設定するための前提条件
障害回復を構成する前に、Junos Space のインストール環境が以下の前提条件を満たしていることを確認する必要があります。
1 次サイトまたはアクティブ・サイトの Junos Space クラスター(単一ノードでも複数ノードでも構いません)と、リモート・サイトまたはスタンバイ・サイト(単一ノードでも複数ノードでも構いません)のクラスタは、まったく同じ方法でセットアップする必要があります。同じアプリケーション、デバイス・アダプター、同じIPファミリー構成、 などなど。
どちらのクラスターも、Junos Space ユーザー インターフェイスからの SMTP サーバー情報を使用して構成する必要があります。詳細については、「 SMTP サーバーの管理」を参照してください。この構成により、アクティブ・サイトとスタンバイ・サイトの両方のクラスターは、複製に失敗した場合に管理者に電子メールで通知することができます。
アクティブ サイトとスタンバイ サイトのノード数は同じにする必要があります。
障害回復を設定するための接続要件
ディザスター リカバリーを設定する前に、ディザスター リカバリー ソリューションが以下の接続要件を満たしていることを確認する必要があります。
アクティブサイトとスタンバイサイトのJunos Spaceクラスタ間のレイヤー3接続。これはですね:
クラスタ内のすべてのノードが、他のクラスタの VIP アドレスに正常に ping を実行できます。
クラスタ内のすべてのノードは、SCPを使用して、アクティブサイトとスタンバイサイト間でファイルを転送できます。
TCP ポート 3306(MySQL データベース レプリケーション)および 5432(PostgreSQL データベース レプリケーション)を使用して、2 つのクラスター間のデータベース レプリケーションを実行できます。
2 つのクラスタ間の接続の帯域幅と遅延は、リアルタイムのデータベース レプリケーションが正常に行われます。必要な帯域幅は転送するデータの量によって異なりますが、遅延は 150 ミリ秒未満の 100 Mbps 以上を推奨します。
各クラスターと管理対象デバイス間の独立したレイヤー 3 接続
各クラスターと GUI または NBI クライアント間の独立したレイヤー 3 接続
ディザスター リカバリー プロセスを設定するには、「 災害復旧の管理」を参照してください。