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CoS スケジューラとスケジューラ マップの定義(CLI 手順)

スケジューラを使用して、出力キューのサービスクラス(CoS)プロパティを定義します。これらのプロパティには、キューに割り当てられたインターフェイス帯域幅の量、パケット保存に割り当てられたメモリバッファのサイズ、キューの優先度、およびキューに関連付けられたドロッププロファイルが含まれます。

スケジューラマップを使用して、スケジューラを転送クラスに関連付けます。次に、各スケジューラマップをインターフェイスに関連付け、このマッピングに従って動作するキューとパケットスケジューラを設定できます。

注:

EXシリーズスイッチでは、リンクアグリゲーショングループ(LAG)のメンバーである個々のインターフェイスでスケジューラマップを設定することはできません。代わりに、LAG自体(つまり、集合型イーサネット(ae)インターフェイス上)でスケジューラマップを設定する必要があります。

最大4つのユーザー定義のスケジューラマップをインターフェイスに関連付けることができます。

このトピックでは、以下について説明します。

スケジューラとスケジューラマップの設定

スケジューラを設定することで、出力キューのプロパティを定義できます。次に、スケジューラマップを定義して、転送クラスをスケジューラに関連付けることができます。

スケジューラとスケジューラマップを設定するには:

  1. ケジューラを作成し、それに 1 つ以上の出力キュープロパティを割り当てます。

    出力キューに定義できるさまざまなプロパティについては、 スケジューラ 階層を参照してください。

  2. スケジューラを転送クラスに関連付けるスケジューラ マップを設定します。

インターフェイスへのスケジューラマップの割り当て

スケジューラマップを定義した後、1つ以上のインターフェイスにスケジューラマップを割り当てることができます。インターフェイスまたはバーチャルシャーシポート(VCP)のワイルドカード表現を使用して、スケジューラマップを複数のインターフェイスに割り当てることもできます。

以下は、スケジューラマップを単一または複数のインターフェイスに割り当てるための構文と例の例です。

  • スケジューラマップを1つのインターフェイスに割り当てるには:

  • スケジューラ マップを複数のインターフェイスに割り当てるには、インターフェイスのワイルドカード表現を使用できます。

    例えば、すべてのギガビットイーサネットインターフェイス(ge-*)にbe-mapスケジューラマップを割り当てる設定を以下に示します。

  • スケジューラ マップをすべての VCP に割り当てるには:

    例えば、すべてのVCPに be-map スケジューラマップを割り当てる設定を以下に示します。