Junos OS CoSコンポーネント
Junos OS 1 に示CoSデバイス上ジュニパーネットワークスのコンポーネントを サポートします。
Junos OS CoS コンポーネント |
説明 |
詳細については、 |
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コードポイント エイリアス(別名) |
コードポイント エイリアスは、名前をコードポイント ビットのパターンに割り当えます。この名前は、ビット パターンではなく、分類子、ドロッププロファイル マップ、ルール書き換えなど、他の CoS コンポーネントを設定する場合に使用できます。 |
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クラシファイア |
パケット分類とは、受信パケットを検査指します。この機能は、パケットを特定のサービス レベルCoS関連付けします。動作集約(BA)分類子と MF(マルチフィールド)の分類子という 2 種類の一般的な分類がサポートされています。パケットに対して BA と MF の分類の両方が実行される場合、MF 分類の優先順位が高くなります。 |
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転送クラス |
転送クラスでは、伝送用にパケットをグループ化できます。転送クラスに基づき、パケットを出力キューに割り当てる。転送クラスと損失の優先度は、パケットのホップごとの動作(DiffServ の PHB)を定義します。ジュニパーネットワークスおよびサービス ゲートウェイは、8 個のキュー(0~7)をサポートします。 |
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損失の優先順位 |
損失の優先度を設定すると、パケットをドロップする優先度を設定できます。損失の優先度設定を使用して、輻輳が発生したパケットを識別できます。 |
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転送ポリシー オプション |
CoS転送(CBF)では、パケットの サービス クラス、特に IP パケットの優先ビットの値に基づいてネクスト ホップの選択を制御できます。たとえば、優先度の高いトラフィックを実行する特定のインターフェイスまたはネクスト ホップを指定し、すべてのベスト トラフィックが他のパスを受け取る場合などです。 |
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伝送キュー |
パケットは、デバイス上の送信インターフェースに送信された後、物理メディア上で送信するためにキューに入れられます。パケットがデバイスにキューに入る時間の量は、送信物理メディアの可用性と、インターフェイスを使用するトラフィック量によって決まります。ジュニパーネットワークスおよびサービス ゲートウェイは、キュー 0~7 をサポートします。 |
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スケジューラ |
個々のデバイス インターフェイスには、送信前に一時的にパケットを保存するために割り当てられた複数のキューがあります。キューにサービスを提供する順序を決定するために、デバイスは優先度に基づいてラウンドロビンスケジューリング方法を使用し、キューの WRR(Weighted Round-Robin)クレジットを使用します。Junos OSにより、パケット送信用に特定のキューに適用する優先度、帯域幅、遅延バッファ サイズ、レート制御ステータス、RED ドロップ プロファイルを定義できます。 |
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仮想チャネル |
すべてのジュニパーネットワークスゲートウェイでは、本社から支社に送信されるトラフィックを制限する仮想チャネルを設定できます。本社サイトの総帯域幅が個々の支社の総帯域幅よりも高い場合、仮想チャネルが必要になる場合があります。本社サイトのルーターは、リンクのオーバーサブスクリブリングを回避するために、各支社のルーターに送信されるトラフィックを制限する必要があります。 |
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トラフィック クラスのポリシー |
ポリシーを使用すると、特定クラスのトラフィックを特定の帯域幅とバースト サイズに制限できます。ポリシーの制限を超えるパケットは破棄するか、別の転送クラス、異なる損失の優先度、または両方に割り当てることができます。入力インターフェイスまたは出力インターフェイスに関連付けられるファイアウォール フィルターを使用して、ポリシーを定義します。 |
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ルールの書き換え |
書き換えルールは、送信パケット内CoSビットを変更します。ビットCoSすると、次のダウンストリーム デバイスでパケットを適切なサービス グループに分類できます。デバイスがネットワークの境界にある場合、送信パケットを書き換えるまたはマーキングすると便利です。CoS 値を変更して、対象のピアのポリシーを満たす必要があります。 |