트래픽 폴리서 유형
단일 속도 2색 폴리서
단일 속도 2색 폴리서 또는 자격 없이 사용되는 경우 "폴리서"를 사용하여 트래픽 플로우를 평균 초당 비트 수 도착 속도(지정된 단일 대역폭 제한으로 지정)로 속도를 제한하는 동시에 짧은 기간 동안 트래픽 버스트를 허용할 수 있습니다(지정된 단일 버스트 크기 제한에 의해 제어됨). 이 유형의 폴리서는 트래픽 플로우를 녹색(적합) 또는 빨간색(부적합)으로 분류합니다. 그린 플로우의 패킷은 암묵적으로 손실 우선순위로 low
설정된 다음 전송됩니다. 빨간색 흐름의 패킷은 폴리서 구성에 지정된 작업에 따라 처리됩니다. 빨간색 흐름의 패킷은 지정된 포워딩 클래스로 설정, 지정된 손실 우선순위로 설정 또는 둘 다로 표시되거나 삭제될 수 있습니다.
단일 속도 2색 폴리서는 포트(물리적 인터페이스) 수준에서 트래픽을 측정하는 데 가장 유용합니다.
기본 단일 속도 2색 폴리서
다음 두 가지 방법 중 하나로 기본 단일 속도 2색 폴리서를 레이어 3 트래픽에 적용할 수 있습니다. 인터페이스 폴리서 또는 방화벽 필터 폴리서로. 폴리서를 <!--<new-term>interface policer</new-term>-->로 적용할 수 있으며, 이는 프로토콜 패밀리 수준에서 폴리서를 논리적 인터페이스에 직접 적용한다는 의미입니다. 선택한 패킷에만 폴리서를 적용하려면 폴리서를 방화벽 필터 폴리서로 적용할 수 있습니다. 즉, 상태 비저장 방화벽 필터 용어에서 폴리서를 참조한 다음 프로토콜 패밀리 수준에서 논리 인터페이스에 필터를 적용할 수 있습니다.
대역폭 폴리서
대역폭 폴리서는 단순히 초당 절대 비트 수가 아닌 백분율 값으로 지정된 대역폭 제한을 사용하여 정의되는 단일 속도 2색 폴리서입니다. 프로토콜 제품군 수준에서 폴리서(인터페이스 폴리서 또는 방화벽 필터 폴리서)를 논리적 인터페이스에 적용하면 물리적 인터페이스 미디어 속도 또는 논리적 인터페이스 구성 셰이핑 속도를 기반으로 유효 대역폭 제한이 계산됩니다.
논리적 대역폭 폴리서
논리적 대역폭 폴리서는 대역폭 폴리서이며, 여기서 유효 대역폭 제한은 논리적 인터페이스 구성 셰이핑 속도를 기반으로 계산됩니다. 폴리서는 방화벽 필터 폴리서로만 적용할 수 있으며, 방화벽 필터는 인터페이스별 필터로 구성되어야 합니다. 인터페이스별 필터를 지원되는 라우팅 플랫폼의 count
여러 논리 인터페이스에 적용하면 여러 인터페이스의 트래픽 합계에 관계없이 각 개별 인터페이스가 들어오거나 나가는 트래픽 스트림에 대해 또는 policer
작업이 작동합니다.
3색 폴리서
Junos OS는 두 가지 유형의 3색 폴리서를 지원합니다. 단일 속도 및 이중 속도. 단일 속도 폴리서와 2 속도 폴리서의 주요 차이점은 단일 속도 폴리서는 짧은 기간 동안 트래픽 버스트를 허용하는 반면, 2 속도 폴리서는 보다 지속적인 트래픽 버스트를 허용한다는 것입니다. 단일 속도 폴리싱은 단일 토큰 버킷 모델을 사용하여 구현되므로, 토큰 버킷이 다시 채워질 수 있도록 트래픽 버스트 사이에 상대적으로 낮은 트래픽 기간이 발생해야 합니다. 이중 속도 폴리싱은 듀얼 토큰 버킷 모델을 사용하여 구현되며, 이를 통해 더 오랜 기간 동안 트래픽 버스트가 가능합니다.
단일 속도 3색 폴리서
단일 속도 3색 유형의 폴리서는 RFC 2697, 단일 속도 3색 마커에 정의되어 있습니다. 이러한 유형의 폴리서를 사용하여 트래픽 플로우를 단일 속도 및 세 가지 트래픽 범주(녹색, 노란색 및 빨간색)로 속도 제한할 수 있습니다. 단일 속도 3색 폴리서는 커밋 된 대역폭 제한과 버스트 크기 제한에 더불어 초과 버스트 크기 제한을 정의합니다. 커밋된 트래픽 제한을 준수하는 트래픽은 녹색(적합)으로 분류됩니다. 초과 버스트 크기 제한에 의해 제어되는 트래픽 버스트를 허용하면서 대역폭 제한을 준수하는 트래픽은 노란색으로 분류됩니다. 다른 모든 트래픽은 빨간색으로 분류됩니다.
단일 속도 3색 폴리서는 서비스가 최대 도착 속도가 아닌 패킷 길이에 따라 구성될 때 가장 유용합니다.
2레이트 3색 폴리서
2레이트 3색 폴리서 유형은 RFC 2698, 2레이트 3색 마커에 정의되어 있습니다. 이러한 유형의 폴리서를 사용하여 트래픽 플로우를 두 가지 속도와 세 가지 트래픽 범주(녹색, 노란색 및 빨간색)로 속도를 제한할 수 있습니다. 2레이트 3색 폴리서는 커밋 된 대역폭 제한 및 버스트 크기 제한과 더불어 피크 대역폭 제한 및 버스트 크기 제한을 정의합니다. 커밋된 트래픽 제한을 준수하는 트래픽은 녹색(적합)으로 분류됩니다. 커밋된 트래픽 제한을 초과했지만 최대 트래픽 제한 미만으로 유지되는 트래픽은 노란색으로 분류됩니다. 최대 트래픽 제한을 초과하는 트래픽은 빨간색으로 분류됩니다.
2레이트, 3색 폴리서는 서비스가 패킷 길이가 아닌 도착률에 따라 구조화될 때 가장 유용합니다.
계층적 폴리서
계층적 폴리서를 사용하여 물리적 또는 논리적 인터페이스에서 수신 레이어 2 트래픽의 속도를 제한하고 패킷이 EF(Expedited Forwarding) 또는 낮은 우선 순위 출력 대기열로 분류되는지 여부에 따라 다른 폴리싱 작업을 적용할 수 있습니다. 이 기능은 들어오는 FPC(Flexible PIC Concentrator)를 SFPC로, 나가는 FPC를 FFPC로 사용하는 M40e, M120 및 M320 에지 라우터에서 호스팅되는 SONET 인터페이스와 IQE(Enhanced Intelligent Queuing) PIC가 있는 T320, T640 및 T1600 코어 라우터에서 지원됩니다.
2색 및 3색 폴리서 옵션
2색 및 3색 폴리서는 모두 다음 옵션으로 구성할 수 있습니다.
논리적 인터페이스(어그리게이션) 폴리서
논리 인터페이스 폴리서(집계 폴리서라고도 함)는 폴리서의 여러 인스턴스를 생성하지 않고도 동일한 논리적 인터페이스의 여러 프로토콜 제품군에 적용할 수 있는 2색 또는 3색 폴리서입니다. 논리적 인터페이스 폴리서를 논리적 인터페이스 구성에 직접 적용합니다(상태 비저장 방화벽 필터에서 폴리서를 참조한 다음 필터를 논리적 인터페이스에 적용하는 것이 아님).
인터페이스 논리 단위 수준에서 폴리서를 적용하여 프로토콜 제품군에 관계없이 모든 트래픽 유형의 속도를 제한할 수 있습니다.
이러한 방식으로 적용될 경우, 논리 인터페이스 폴리서는 논리 인터페이스에서 폴리서가 연결된 위치에 상관없이 모든 트래픽 유형(inet, intet6 등)과 모든 계층(계층 2, 계층 3)에서 사용됩니다.
또한 논리적 인터페이스 프로토콜 제품군 수준에서 폴리서를 적용하여 특정 프로토콜 제품군에 대한 트래픽 속도를 제한할 수 있습니다.
논리적 인터페이스 폴리서는 유니캐스트 트래픽에만 적용할 수 있습니다. 플러딩된 트래픽에 대한 상태 비저장 방화벽 필터 구성에 대한 자세한 내용은 라우팅 정책, 방화벽 필터 및 트래픽 폴리서 사용자 가이드의 "트래픽 샘플링, 전달 및 모니터링" 섹션에서 "포워딩 테이블 필터 적용"을 참조하십시오.
물리적 인터페이스 폴리서
물리적 인터페이스 폴리서는 2색 또는 3색 폴리서로, 논리적 인터페이스가 서로 다른 라우팅 인스턴스에 속하더라도 물리적 인터페이스에 구성된 모든 논리적 인터페이스 및 프로토콜 제품군에 적용됩니다. 물리적 인터페이스 필터를 통해서만 프로토콜 수준에서 물리적 인터페이스 폴리서를 논리적 인터페이스에 적용하지만, 속도 제한은 기본 물리적 인터페이스에 구성된 모든 논리적 인터페이스 및 프로토콜 제품군에 대해 집합적으로 수행됩니다.
이 기능을 사용하면 단일 폴리서 인스턴스를 사용하여 동일한 물리적 인터페이스에서 서로 다른 프로토콜 제품군과 서로 다른 논리적 인터페이스에 대해 종합적인 폴리싱을 수행할 수 있습니다.
레이어 2 트래픽에 적용된 폴리서
계층적 폴리싱 외에도 단일 속도 2색 폴리서 및 3색 폴리서(단일 속도 및 2색 정책 모두)를 레이어 2 입력 또는 출력 트래픽에 적용할 수도 있습니다. 2색 또는 3색 폴리서를 논리적 인터페이스 폴리서로 구성하고 프로토콜 수준이 아닌 논리적 단위 수준에서 인터페이스 구성의 폴리서를 참조해야 합니다. 2색 또는 3색 폴리서를 레이어 2 트래픽에 스테이트리스 방화벽 필터 동작으로 적용할 수 없습니다.
멀티필드 분류
CoS(Class of Service) 값 트래픽 분류라고도 하는 BA(Behavior Aggregate) 분류와 마찬가지로, 멀티필드 분류는 각 패킷을 포워딩 클래스, 패킷 손실 우선순위 수준 또는 둘 다와 연결하여 수신 트래픽을 분류하는 방법입니다. CoS 스케줄링 구성은 포워딩 클래스에 따라 출력 대기열에 패킷을 할당합니다. CoS RED(Random Early Detection) 프로세스는 드롭 확률 구성, 출력 대기열 충만 비율 및 패킷 손실 우선순위를 사용하여 출력 단계에서 혼잡을 제어하기 위해 필요에 따라 패킷을 드롭합니다.
BA 분류와 멀티필드 분류는 패킷의 서로 다른 필드를 사용하여 트래픽 분류를 수행합니다. BA 분류는 IP 패킷 헤더의 CoS 값을 기반으로 합니다. 다중 필드 분류는 CoS 값을 포함하여 IP 패킷 헤더의 여러 필드를 기반으로 할 수 있습니다. CoS 값만 아닌 패킷의 정보를 기반으로 패킷을 분류해야 할 때 BA 분류 대신 멀티필드 분류가 사용됩니다. 멀티필드 분류는 모든 패킷 헤더 필드에서 일치하고 일치하는 패킷을 포워딩 클래스, 손실 우선순위 또는 둘 다와 연결하는 상태 비저장 방화벽 필터 용어를 사용하여 구성됩니다. 포워딩 클래스 또는 손실 우선 순위는 방화벽 필터 동작 또는 방화벽 필터 동작으로 참조되는 폴리서에 의해 설정될 수 있습니다.